上海自贸区和游戏主机解禁的迷雾

上海自贸区的传闻自数个月前开始出现,逐渐演变成为了现实,上个月也就是9月的月底,天空一声巨响,上海自贸区突然就成立了,于是引发了各大媒体和大众的持续普遍关注,而作为我们游戏玩家而言,最为关心的恐怕就是游戏主机解禁的问题了,而这个问题因为非常重大,所以也被主流媒体关注和报道了,例如华尔街日报这家享誉国际已久拥有卓越名声的权威媒体的中文网就以《中国将允许上海自贸区企业销售游戏机》为题报道了此事,此外像国内的媒体凤凰网和中华网均报道了此事,一时之间,游戏主机解禁成为了热门话题,毕竟游戏主机在中国被禁止太久了,而这次随着上海自贸区的真正成立了,事情终于开始发生一些变化了,这是好事情,但是事情到底会朝向哪个方向发展,这是目前国内外媒体普遍关注的事情,普遍的看法是游戏主机解禁的可能性相当大,但是对解禁后的局面普遍不看好,那么是什么造成了这种奇怪的诡异的未来走向出现呢?

 

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上海自贸区终于正式成立了

上海自贸区成立的意义

简单来说,上海自贸区是李克强总理就任总理后力图推动更深一步改革作出的举措,作为市场化经济学家厉以宁的高徒,李克强有着经济学博士的学位,这使得他成为了建国以来最懂经济学的总理,自从就任国务院总理后,李克强一直试图推动更大的改革措施,但是我们要知道,中国是世界上问题最多最复杂的国家,随着中国政府推动经济转型,使其减轻对投资的依赖,转向更多创新型行业,这些步骤都是中国长期发展蓝图的一部分。但是,已经固化的官僚体制的阻力很难克服,同时在全国范围推行改革的风险也较高。

 

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李克强总理是建国以来最懂经济学的总理

于是就有了在一个特定的地方集中做出改革努力的决定。李克强总理选择将上海自贸区作为改革试验场,是在沿用中国政府从上世纪80年代初开创的套路:当时政府在深圳市开拓市场化改革举措,然后将改革经验推广到全国。

所以现在的情况很明显了,李克强总理是在仿效伟人邓小平昔日推动改革开放的举动,希望能够进一步的扩大开放的范围和领域,而上海自贸区正是这样的一个试验场。

 

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上海自贸区一定程度上和深圳昔日的地位和意义类似

上海自贸区的不确定性

一切看上去很美好,但是正如前文所提到的那样,中国的官僚体制阻力和既得利益阶层的影响力非常巨大,因此上海自贸区能否真是实现突破性变革,展现更为开放的姿态,目前来看实在是阻力重重,这就使得最近出现的一系列和上海自贸区相关的游戏主机事件显得相当耐人寻味了。

首先一个就是百视通联合微软未来将XBOX主机以某种依附的方式进入国内销售,这个事情实在是有趣至极,这个事情是微软与百视通达成合作,双方将出资7900万美元组建合资公司上海百家合信息技术发展有限公司,新公司将推出使用Xbox技术的家用游戏终端。虽然目前根据报道来看,新公司计划推出的产品不叫Xbox。而是根据协议,由微软提供Xbox技术、百视通提供OTT牌照和资源,双方将共同推出的产品初步命名为“BestPad”。

 

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百视通已经推出的智能电视机“BesTV”

所以我们都知道了,未来XBOX主机会进来,但是恐怕不会叫XBOX,并且不会是单独的一台主机,而是以依附于百视通的机顶盒子的形式存在,也就是这个叫做“BestPad”的产品可能会兼具数字电视播放和XBOX游戏功能两大特性,这种做法在国外早就有过先例了,例如昔日松下和任天堂曾经合作过生产能够播放DVD影碟的定制NGC主机,此外更早的时候任天堂和飞利浦合作生产过带有CD—ROM媒介的超任主机,因此这类合作其实并非孤例。

 

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松下生产的NGC兼容机“Q”

但是这次百视通和微软的合作还存在很多可以预见的问题,这样一台具有如此强大两种功能的盒子,售价怎么定?如果是具有XBOX360的功能还好说,那么如果是要具有XBOX ONE的功能呢?此外双方合作中很可能会出现一些摩擦问题,例如这个盒子到底是宣传数字电视功能更多还是宣传游戏功能更多?对于潜在的受众群体,如何令他们接受这样一台盒子?如果是单纯数字电视用户,对于这样一台定价很可能极高的盒子,他们会视游戏功能为鸡肋,如果是资深游戏玩家群体,他们可能更看重盒子的游戏功能,所以无论对前者还是后者而言,不感兴趣的那部分功能都是鸡肋,但是却在购买的时候要为此而买单,势必会造成他们的一种观望心态,这些问题对于盒子的初期推广都具有制约作用。

 

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微软要和百视通磨合的地方必然不少

此外,国内的盛大公司一度也曾经野心勃勃推出了盛大盒子的计划,盛大为此投入了巨大的人力物力财力,规划上相当美好,但是最后大失败,关键就在于内容的缺乏,盛大盒子空有一身本领,却无法施展出来,而“BestPad”将来会不会也陷入这种缺乏内容的境况呢?这就又要牵扯到游戏审批的问题了,关于这个问题很多文章都分析过很多次了,简单来说,血腥暴力的游戏很难通过审批,此前在PC单机游戏领域这类事情就很多了,而我们知道,XBOX系列主机上的游戏大多数都是血腥暴力的成人类游戏,像GTA5不用想行货正版进来的可能性就非常低,所以,万一内容缺乏,玩家买了这个盒子却没有多少游戏可玩,岂不是会大喊坑爹么,当年索尼的PS2主机短暂进入国内,最后也是因为内容缺乏,行货游戏实在太少,因此昙花一现,微软这次野心很大,但是要想不重蹈盛大盒子和中国版行货PS2的覆辙,恐怕也要付出不少努力才行,而微软此次通过和百视通合作便已经展现出了灵活和妥协的姿态,但是受制于整个国内大环境的影响,微软最后能够走到哪一步,恐怕没人能够知道。

 

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盛大盒子因为缺乏内容支撑最终惨败

 


另外一个耐人寻味并且十分有趣的事情就是PSN国服突然开放这个事情,10月8日这一天,PSN国服悄然开放,但是即便注册后,也无法享受PSN相关的服务,然而外接普遍认为,PSN国服开放说明索尼正在为自家主机入华做准备,当然随后不久,索尼官方发言人就PSN国服注册页面开放一事邮件回复相关媒体记者,称索尼方面正在筹备中国大陆地区的SEN帐号系统,该系统未来将被用于索尼旗下数码相机产品的软件升级服务,针对PSN服务未来在中国大陆地区展开乃至主机入华等相关问题,官方拒绝予以评论。另外,官方发言人也确认索尼方面对上海自贸区成立以及涉及游戏机的新政策表示关注,但现阶段没有更多细节可以透露。

一方面开放和设立PSN国服,另一方面又拒绝承认和回应主机入华的传闻,索尼这种既开放又保守的姿态乍一看令人摸不着头脑,但是笔者认为,索尼这种暧昧不清模棱两可的态度恐怕正代表了国外企业对于上海自贸区的质疑和观望态度。

 

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PSN国服注册界面

南华早报是最早报道上海自贸区即将筹备和成立的新闻媒体,持续发出了相关的一系列报道,而在最近,南华早报有两篇相关文章一定程度上就反映了国外企业的犹疑不定心态。这两篇文章分别是《上海自贸区雷声大雨点小》和《上海自贸区不自由》。前面那篇文章认为事情不会如30年前般简单,激励不相容的情况已经产生,并将成为自贸区的严重问题,作者认为既得利益集团和官僚集团因为担心改革过大会损害自身利益因而反对改革,而知识分子则会因为担心深化改革会带给利益集团更多的利益因而也反对改革。后面那篇文章则认为上海自贸区有很多领域并未开放,尤其是市场化利率和资本自由流动等,因此并不会出现自由贸易。

所以虽然上海自贸区成立了,但是我们根据目前的情况能够发现,未来的发展前景和蓝图其实并不是那么好,就像最早有消息说facebook和twitter等网站和通讯工具会在上海自贸区内解禁,但是随后官方出来辟谣说并无此事。

所以我们现在再来看索尼这种犹豫不决犹疑不定的态度,就实在再正常不过了,在一切都混沌不明的情况下,上海自贸区表现出了开放和保守的反反复复姿态,谁也不知道边界在哪里,谁也不知道到底是真开放还是假开放,谁也不知道开放的真正程度,对于曾经在中国失利过一次的索尼而言,与其在一切还没确定的情况下贸然进入,还不如观望一阵再说。类似索尼这样持观望态度的企业恐怕并不在少数。

 

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索尼对于自家主机入华的态度明显犹疑不定

 

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PS2行货主机曾经在国内惨败

游戏主机解禁依然迷雾重重

微软来势汹汹,力图有所作为,索尼持观望犹疑的态度,而凭借神游在中国有一定建树的任天堂未来必然也将有更大的动作,更何况任天堂不用过多考虑游戏审查的问题,谁都知道任天堂旗下的游戏都是老少皆宜人畜无害的,绝无半点血腥暴力的不和谐内容。

只是上海自贸区现在依然迷雾重重,上海自从开埠以来就是一个传统和现代,保守和开放互相交融的地方,上海人的洋化程度,为全国其他地区的人所不及,所有最为西化的商品在这里都能见到,但是上海人的保守程度,也令人感到匪夷所思,全中国无法再找出第二个像上海这样排外的地方,一个上海的女生,如果找了一个外地人男生做老公的话,简直就是大逆不道的事情,整个家族的人都会在上海抬不起头,这和中国古代的封建家族理念何其相似。

 

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上海自贸区注定和上海本身一样会是一个开放和保守并存的地方

所以上海自贸区就和上海这个地方一样,同时表现出了开放和保守的姿态,而传统势力和改革势力的争斗最终会使得这里发生怎样的变化,游戏主机到底能否真正解禁,解禁后是否真的能够顺利让国内玩家购买到,一切依然还是未知数。

但是不管怎么说上海自贸区的成立终于迈出了艰难的一步,而李克强总理的改革理想也才刚刚迈出了第一步,希望李克强总理和改革派能够持续推动改革的深化和成功吧,那样也是我等游戏玩家之福了。

 

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自贸区的重要意义

 

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